去年9月的时候,我前往加拿大开启留学之旅。初到异国他乡,我还没建立起什么社交圈子,社交活动几乎为零。在这样的情况下,我和室友一合计,打算玩玩美服,也好借此打发闲暇时光。在异国求学,周围的一切都是那么陌生,除了进修,课余时刻还挺充裕的。而玩美服,不仅能够在一定程度上排解寂寞,还能让我们接触到不同的游戏文化,这对我们来说也是一种新鲜的体验。
我的服务器名为Arthas(我不太确定“阿尔撒思”是不是准确的中文译名)。老外对国人存在诸多偏见,正因如此,我才坚定地和朋友们组建了一个华人公会。这里面的酸甜苦辣,不足为外人道也。如今,虽然公会成员大多是留学生,但我们在这个服务器已经小有名气了。
我们在创建华人公会的道路上并非风平浪静。从最开始筹备公会时,就面临着许多挑战。不仅要在有偏见的大环境下寻找志同道合的朋友,还要处理各种资源分配、活动策划等难题。那些日子里,我们一边要应对学业的压力,毕竟大家主要身份还是留学生,一边要努力把公会建设起来。每一次遭遇误解,每一回资源短缺,都像是重重的考验。但我们凭借着彼此间的信赖与默契,一路坚持下来。随着不断地努力和积累,我们在服务器中的影响力逐渐扩大,参与的各种活动都取得了不错的成绩,慢慢就有了现在这样的名气。
我一直都比较钟情于战士这个职业,不管是在PVP(玩家对战玩家)方面,还是PVE(玩家对战环境)方面,我都认为战士有着独特的魅力。在公会当中,我同样拥有战士角色账号,不过就参与团队副本(RAID)的频率而言,我更多是使用我的骑士账号。说到主坦克(MT),那是我的一位关系极为要好的朋友。战士这个职业在PVP中,有着勇往直前的战斗风格,凭借着高机动性和强力的爆发技能,可以在战场上与对手展开激烈的交锋。在PVE里,战士又能够承担起近战输出或者坦克的责任,他们坚定的防御和可观的伤害输出能力,为团队副本的推进起到了关键的影响。我的骑士账号在团队副本里有着不可或缺的地位,比如他强大的治疗能力或者防御能力,可以为团队成员提供有效的支援和保护。而我的那位死党朋友担任MT时,总是能凭借着精湛的操作和对副本的深刻领会,带领团队顺利地攻克一个又一个难关。
在我们公会里,存在这样一个情况:关于MT能否像其他DPS职业一样,有平等机会打出分数来获取DPS武器这件事,就如同TANK在25人RAID(团队副本攻坚)中,是没有平等机会获取DPS装备的,只有当其他DPS职业都不再有需求的时候,TANK之间才能够出分竞拍(BID)。MT是我的挚友,或许正因如此,我对他的要求会比较严苛。我曾对他讲过,既然你想要在团队里承担MT(主坦克)这个角色,那你就得有与之匹配的责任感。例如,RAID(团队副本活动)要按时参加,要是请假就得提前说,开荒(首次挑战新副本内容)之前做好准备职业,这些都是你必须具备的觉悟。他心里很清楚这一点,而且做得非常出色。虽然他偶尔也会耍点小性子,但公会的成员都很信服他,有时候甚至会把一些DPS的武器让给他。然而,我却总是要求他先让其他成员拿取,毕竟要以提升团队的攻击力为首要考量。不过我也知道,他内心一直怀揣着一颗想打DPS(输出伤害)的心。
我觉得在公会的这种装备分配制度下,其实存在一些值得思索的地方。每个职业都有自己的定位和需求,像MT,他主要负责承受BOSS的伤害,保障团队的安全,这是他的核心任务。但这并不意味着他就完全没有对DPS装备的渴望。从团队和谐进步的角度来看,怎样在满足MT这种潜在需求的同时,又不破坏现有的装备分配平衡,一个需要深入探讨的难题。我们既要保证团队的整体战斗力,又要照顾到成员的个人梦想。也许可以考虑设置一些独特的机制,例如在特定情况下,如果MT对团队的贡献达到了某个标准,就可以给他一定的优先获取DPS装备的机会,当然,这个标准需要经过大家的讨论和认可,这样既能激励MT更好地履行自己的责任,又能体现团队对成员个体需求的尊重。
作为团队的RL(团队领袖),我在公会里始终着重强调一点:在25人的RAID(团队副本活动)里,团队中的每一个成员都得清楚,不能仅凭个人想法就随意变更自己在RAID中的角色定位(这里主要说的是天赋,像是输出者和治疗者的角色)。要是仅仅是FARM(简单刷副本获取装备等资源)阶段,偶尔做些改变倒也无妨,不过人员配置得契合相应BOSS的战术安排(TACTIC)。很庆幸的是,主力队员里从来没有人频繁地更换天赋去参加RAID。主坦克(MT)也一直承担抗怪的任务至今,他在T5等级的分数甚至比三四个人加起来的都高。实际上,我从来没有担心过MT的DPS(每秒输出伤害)装备难题,由于公会里的板甲装备,如果没有狂暴战士需求的话,肯定是优先低价分给他们(坦克职业),而他们也总是欣然接受。对于一些比较敏感的装备,像灾变之刃,公会里一致推荐让我的战士好友优先获取,我当然也乐得做这个顺水人情。而对于单手武器,例如凤凰之爪、潮汐之锤之类的,坦克们向来都是优先让给盗贼(rogue)、萨满(shaman)、狂怒战士(fury war)。
身为RL,我特别自豪的是,我的团队截至目前还从未由于一件装备而产生内讧。甚至有时候,成员们互相谦让装备的情况还让我很头疼,由于这实在是太浪费时刻了,我只能在语音频道(VENT)里大声催促。偶尔有两个人互相出价竞拍(BID)的时候,如果其中一人达到了出价上限(CAP),一般就不会再有人和他争了,到现在这已经成为了公会的一个传统,由于我们都知道他是真的非常想要这件装备。
虽然规则上是依据公会制度来进行装备分配,但我个人觉得,公会制度只是在大家产生争议的时候用来衡量的一个标准而已。它也可能存在漏洞,需要不断地去完善。到现在,我想也没人敢说自己公会的制度是完美无缺、可以被其他公会直接拿来就用的吧?要是成员之间彼此认可,完全没必要闹到必须依靠公会制度来判定装备归属的这种地步。要是有一天,你的坦克由于一件非常诱人的武器,甚至到了和整个团队闹翻脸的程度,哪怕那是蛋刀这种极其稀有的装备,我依然会觉得他缺乏一个坦克应有的觉悟和责任心,又或者是他在公会里的声望不够,以至于即便他对这件武器有强烈的渴望,但团队里却没有人为他说话。
,在团队协作方面,成员之间的默契和相互领会也至关重要。除了装备分配这个容易引发矛盾的点,在RAID经过中的配合更是需要大家用心对待。比如说在面对复杂BOSS机制的时候,治疗者需要精准地预判队友受到的伤害,输出者要合理地安排自己的输出循环以达到最大的团队输出效益,而坦克则要熟练掌握仇恨的制造和拉怪技巧,确保BOSS始终朝着有利于团队的路线站位。这些都不是仅仅依靠个人能力就能做好的,需要团队成员长时刻的磨合以及对彼此的信赖。一个健壮的公会团队,不仅在装备分配上要有自己的规则和灵活性,在团队协作上更要做到无缝对接,这样才能在各种高难度的RAID活动中不断取得胜利,提升整个公会的实力和声誉。
在看帖子的时候,常常会发现有一些玩家秉持着这样的见解:玩游戏嘛,图的就是个高兴,要是玩得不开心那就别玩了。于是呢,各种各样的情况都被他们当成了不高兴的借口,像装备分配得不公平啊,想参加RAID(团队副本活动)却没被组进去呀,有新手(NOOB)玩家导致灭团(WIPE)之类的情况。在我看来,这样的玩家啊,我只能劝他们还是尽早别玩《魔兽全球》(WOW)了,由于他们在这个游戏里是找不到开心的时候的。
而对我而言呢,在游戏中真正会让我感到难受的事务,其实是朋友的离开,还有大家不够团结。我觉得游戏一个社交性很强的活动,朋友就像是并肩作战的伙伴,他们的离去会让游戏变得索然无味。大家要是不团结的话,就很难攻克那些有挑战性的副本或者任务,原本充满乐趣的游戏经过也会变得磕磕绊绊,这种情况才是最让我心里不好受的。
我不太清楚自己发的这篇帖子是否契合国情。也许是由于我们这群华裔都身处美服的缘故吧,大家格外团结。我既是团队的RL(团队领袖),相对而言也相当于代理会长。我的目的很单纯,那就是要让好不容易聚集在一起的伙伴们都能拥有一段美好的回忆。而且,我希望让我们的公会NB在阿尔萨斯(Arthas)服务器成为最大的华人公会,让那些老是嘲讽我们是打金农(gold farmer)的老外见识到我们的强大实力。我们这些华裔虽然身处异国他乡的美服,但大家都有一种独特的情感纽带将彼此紧紧相连。在这个充满各种挑战和竞争的游戏环境里,我们要更加努力地展现华人玩家的风采,用实力去打破那些无端的嘲讽和偏见。我们的团结不仅仅是为了享受游戏的乐趣,更是为了在这个服务器中树立起华人公会的威望,让其他玩家对我们刮目相看。
在北美地区的服务器(U.S serve)中有一个名为“ARTHAS”的公会(Guild),这个公会的名字是“NB”。公会里有一个人物,他的名字(Character name)叫做“Hellocole”。